El eSports🎮 en tiempos de cuarentena


Tras las suspensiones de eventos deportivos en el mundo debido a la pandemia del COVID-19,diferentes competencias han optado por continuar sus eventos de manera virtual tras los días en cuarentena los deportes basados en videojuegos han crecido como espuma.

Los deportistas no pueden salir a entrenar ni mucho menos competir en eventos, por lo que la competitividad la han llevado a un tema virtual. Es por ello que para seguir activos muchos futbolistas y basquetbolistas han optado por jugar y transmitir sus partidas en vivo para que sus seguidores puedan estar al tanto de cada una de sus actividades.




Se trata que los eSports se han convertido en una alternativa para las ligas y torneos mas importantes de diferentes deportes, diferentes competencias han optado por apostarle por el mundo del eSports y asi darle continuidad a sus competiciones de manera virtual como por ejemplos, la Liga MX⚽, MLS⚽, La Liga⚽, Premier League  NBA🏀, MLB⚾, Abierto de Madrid de Tenis🎾, Formula E🏎, Formula 1🏎 y entre algunas otras ligas deportivas han optado por crear sus ligas virtuales.


Algunos deportistas que durante el aislamiento optaron por jugar League of Legends, uno de los videojuegos mas afamados, el portego belga Thibaut Courtois aprovechó para estar en una simulación de la Fórmula 1, donde convivió con pilotos profesionales.


Otro caso fue el de Reguilón e Iglesias, quienes se unieron para jugar un derbi sevillano entre el Sevilla y el Real Betis en el FIFA 20. Para la transmisión utilizaron la plataforma de Twich y fue narrado por Ibai Llanos.



En países como Italia y España, algunos futbolistas e influencers de los eSports se han unido para organizar torneos virtuales del FIFA 20. Han tenido buena aceptación y debido a la popularidad de los personajes que participarán, algunas televisoras están interesadas en transmitir el evento.

 ¿Quien diría que los eSports tendría un espacio para la TV?


Antes era imposible pensar que los eSports tendrían espacio en la televisión para trasmitir sus campeonatos, arenas exclusivas para los fanáticos y una gran cantidad de dinero girando entorno a este ámbito.

La industria ya venía creciendo de manera importante y posicionándose fuertemente en un país como México, que tiene una gran cantidad de gamers, quienes lo colocan incluso en la posición número 12 a nivel mundial en este negocio de los videojuegos.

A finales de marzo de este año, la plataformas de streaming como Twitch, Facebook, Gaming, YouTube, entre otras, registraron un alza del 43% en su rating con una audiencia cercada a los 500 millones de espectadores, de acuerdo a Stream Hatchet, firma especializas en datos de eSports.


Al igual que los deportes tradicionales, los eSports han creado una cultura reconocible con estrellas de talla internacional y ligas de renombre. La diferencia con el deporte clásico es que el escenario de confinamiento social no es obstáculo para seguir activos.

Los eSports han aliviado la ausencia de los deportes tradicionales durante la cuarentena, como dato tras debates y discusiones en estos últimos años es ¿Deben o no incluir el eSports para los Juego Olimpicos de Verano? ya que el COI acepto la competición como actividad deportiva.

Fuentes:
Forbes México
El Financiero
Los Pleyers

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